1.連接線和player都運作正常,卻不肯乖乖capture的外接硬碟:把capture scratch的路徑指到內建硬碟,接著設定第二順位的路徑到外接硬碟,再取消第一順位。如此即可避免capture時該死的"General Error"。
2.版本4.1輸出時極易掉格、斷音,檔案包含大量運算時還常常卡住不動。輸出前先"Export"為Quicktime file,可以有效減緩工作者的沮喪。雖然print to video的過程中,Quicktime還是會有少許異常,但轉出來的這個檔案本身是OK的,既沒少格也沒跳音。
3.經過漫長暑假的修片特訓,非移動中的畫面穿幫已經不難處理,找乾淨的前後格貼掉即可。移動中的鏡頭穿幫如何解決?答案是善用keyframe,將畫面放大或位移,再找個適當機會變回來。雖然畫質會損失一些,但這似乎已顯得麥克風穿幫不是一件那麼嚴重的事情,甚至只要確定可以挽救,在現場沒有重拍的必要(如果進度很趕,或穿幫的take戲很好)。
倒是玻璃反人影是最容易被忽略,而且很難補救的穿幫事項,尤其現在合作的攝影師通常不熟習拍劇情片,現場往往缺少一雙寧殺勿縱的眼睛——也許對拍紀錄片來說,生就這種眼力也不是甚麼好事情。
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